
顔は、ちょっとサボるとうまく描けません。ただでさえ描くのが難しい上に、描いてる人が形をわかってないのです。パーツを大きくしたり、普段描くときより多少えらを下げたのはうまくいったと思います。ホームベース型ってやつ。でも、カクカクした形じゃなくて、柔らかい形を意識することを心がけなければなりません。勢いも大事だけど、まずはイメージに忠実な輪郭とかバランスを。…改めて見ると、もうちょっと顔の縁から目を遠ざけないと、耳とコンフリクトしてる気がします…。ああ、耳自体もなんかおかしいな。全体的に奥行き方向の造作が描けてませんね。いかんな。
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